Gluon zur Spieleentwicklung mit Qt
pbouda am 28. Mär 18:06
Spiele mit Qt zu entwickeln ist im Moment noch kein großer Spaß, auch wenn mit QGraphicsView und den QGL*-Klassen Grafikprogrammierung unterstützt wird. Um die gesamte sonstige Intelligenz für Spiele (Sprites, Kollisionen, Level, etc.) muss sich der Entwickler aber selbst kümmern. In diese Bresche springt nun Gluon, dass auf Qt basiert und sich vor allem in KDE-Umgebungen einfügen soll. Ein Hauptantrieb für die Gluon-Entwickler war wohl insgesamt der Mangel an vernünftigen 2D-Spiele-Bibliotheken, Gluon soll nach Auskunft im Projektwiki nichts Geringeres als das "Unity3D" für Spiele in zwei Dimensionen werden. Damit hängt der Anspruch hoch. Von Anfang an werden wie bei Unity3D auch Vertriebswege für die späteren Spiele in die Bibliotheksentwicklung eingeplant, und natürlich spielt da auch Maemo bzw. MeeGo eine zentrale Rolle. Ein PDF im Gluon-Wiki beschreibt recht anschaulich, wie sich die Entwickler einen solchen Gluon-Player für Maemo/MeeGo vorstellen. Die Idee eines eigenen Gluon Creators soll außerdem die Einstiegshürde niedrig halten. Interessante Sache, die man auf jeden Fall im Auge behalten sollte.
OCR auf dem N900
pbouda am 08. Mär 12:14
Ich bin der Meinung, dass sich die Open Source-Strategie von Nokia langfristig auszahlen wird, Maemo (ab bald MeeGo) wird mindestens eines der großen Betriebssysten für mobile Plattformen werden. Die Vorteile werden immer dann offensichtlich, wenn man sich den schier unerschöpflichen Vorrat an Open Source-Bibliotheken und -Anwendungen vor Augen führt. Aus diesem Fundus werden jetzt sicher immer mehr auf das N900 portiert werden. Ein schönes Technologiedemo für OCR auf dem N900 hat Daniel Would veröffentlicht, basierend auf der freien OCR-Engine tesseract. Tesseract werde ich mir bei Gelegenheit mal näher anschauen: vielleicht lässt sich ja etwas Ähnliches wie Shoot&Translate bauen, daran hatte ich damals in meiner Angestelltenzeit fleißig mitgebastelt.
Verbesserte Texteingabe auf dem N900
pbouda am 04. Mär 12:28
Da hat sich jemand die Mühe gemacht, und eine verbesserte Texteingabe für GTK+ auf mobilen Geräten entwickelt. Nach meiner Erfahrung ist die Textvorhersage auf dem N900 tatsächlich unbrauchbar, vor allem weil automatisch alle neuen Wörter gespeichert werden und irgendwann haufenweise Tippfehler vorgeschlagen werden. Auf dem kleinen Keyboard mache ich recht häufig Fehler, gerade wenn ich schnell schreiben will. Jedenfalls ein interessanter Ansatz, vielleicht eine Idee auch für Qt-Widgets.


